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ゲーム系の専門学校生だけど、質問ある?


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1:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:25:00.001 ID:uE3GCEAF0.net
答えられることなら
プレイする側じゃなくて作る側の学校な
2:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:25:55.465 ID:0X3vnAqm0.net
デバッグ作業楽しい?
6:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:28:31.486 ID:uE3GCEAF0.net
>>2
自分のやつは楽しい
周りのやつはメモリ壊すわサンプルソースそのままだわで全然楽しくない
サンプルソースそのままじゃなくて自分で作ってるやつはそもそも周りにバグの相談もデバッグの相談もしない
3:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:25:59.922 ID:XyGuJ0L50.net
ゲームエンジン何使ってるの?
6:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:28:31.486 ID:uE3GCEAF0.net
>>3
UE4もUnityも使える
でも自分の制作には使わないよ

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4:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:27:54.843 ID:MJbZdEdw0.net
制欲処理どうしてる?
8:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:29:27.670 ID:uE3GCEAF0.net
>>4
コード書いてたら性欲忘れてる
言われて初めて最近抜いてないなと思った
10:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:30:28.548 ID:WIWnmqIK0.net
声優の専門よりはまし
17:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:33:27.750 ID:uE3GCEAF0.net
>>10
国家資格についてもかなり力入れてる学校だし、マシどころじゃないわ
おかげで就活する時に書類選考で落ちることはなさそう
12:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:30:42.209 ID:YeTVb2O5F.net
何歳?童帝?
17:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:33:27.750 ID:uE3GCEAF0.net
>>12
年齢は伏せさせてくれ
童帝ではない
14:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:31:50.614 ID:xz9aL2Ena.net
頑張れよ
専門卒は就活でもかなり強いわ
18:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:35:24.055 ID:uE3GCEAF0.net
>>14
ありがとう
技術的にはまだまだだけどしっかりやるようにするわ
19:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:35:49.603 ID:EplTBh0Y0.net
c++とかc#とか勉強してるの?
24:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:38:35.104 ID:uE3GCEAF0.net
>>19
してるよ
学校ではhtml,js,C,Cppを勉強した
CとCpp以外はまともにやってないけども
個人的にはJavaとC#もやってる
28:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:42:03.213 ID:c4rCLrCV0.net
講師の人とのつながりは大切にしておけよ
専門は学ぶ場所ではなくコネを作る場所だからな
30:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:43:40.433 ID:uE3GCEAF0.net
>>28
教官とは仲良くしてるぞ
期待もかけてもらってるみたいで恐縮だわほんと
29:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:43:28.425 ID:9hltiL6r0.net
ゲームエンジンの使い方だけ教わってんの?
34:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:45:34.325 ID:uE3GCEAF0.net
>>29
ゲームエンジンの使い方なんて教わるもんじゃないだろ
うちの学校の上級生なら知ってて当然
31:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:43:51.075 ID:TMw6z1JXd.net
普通にどこの学校か知りたいんだが
34:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:45:34.325 ID:uE3GCEAF0.net
>>31
どことは言わないけどCMが毎年変わるよとだけ言っておく
33:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:44:50.852 ID:WIWnmqIK0.net
大学中退からの専門ルートか?
36:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:49:01.033 ID:uE3GCEAF0.net
>>33
中退→社会人→専門
だな
だから年齢は同級生と比べて離れている
35:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:47:25.548 ID:VwNTaj1Pr.net
アセットはどうしてんの?
36:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:49:01.033 ID:uE3GCEAF0.net
>>35
俺はデザイナーの友達がいるから作ってもらってるな
あとはフリーの利用報告がいらない素材を使ったり
38:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:52:00.549 ID:YSgSP1HM0.net
もし詳しければ教えてほしいのだがシェーダーの勉強ってどう始めればいいの?
取っ掛かりが分からん
40:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:55:56.156 ID:uE3GCEAF0.net
>>38
あれは勉強するものじゃなくていじってみてどう変わるかを理解するもの
ピクセルシェーダーは特に勉強しやすいからDirectX11辺りでやってみるといい
頂点シェーダーを含む他のシェーダーは数学の知識が必須
シェーダー言語はそんなに難しくないけど、プログラム言語と思うから難しいのかもしれない
Excelのマクロに近い感覚で触ってるわ
39:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:54:09.340 ID:1jGwf7Wi0.net
専門について全然知らないわ
入試とかあるん?
40:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:55:56.156 ID:uE3GCEAF0.net
>>39
ないぞ
簡単な聞き取り調査があるくらい
41:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:56:34.626 ID:lA/uOiAdM.net
絵の方だけど俺も専門いってみたかったな
44:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 18:00:28.505 ID:uE3GCEAF0.net
>>41
うちのデザイナーの学科はかなり荒れてるらしい
まとまりもなければ意識も低いやつが多いと嘆いてる友人がいる
ゲームデザイナー学科の方だから他学科は詳しく知らない
43:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 17:58:17.331 ID:xz9aL2Ena.net
俺の頃はdirectx11の資料がなくて9でシェーダーやったなぁ
あんまり9は対応してないからショボいのなんの

今の子の方が求められる技術も多くて大変そうだ
44:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 18:00:28.505 ID:uE3GCEAF0.net
>>43
学べることが多くて楽しませてもらってる
2D画像貼り付けるのにもシェーダーだからまあややこしいとは思うんだけども
45:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 18:01:48.394 ID:lA/uOiAdM.net
>>44
そうなのか
今はもう仕事にしちゃってるから叶わぬ夢だ
46:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 18:03:03.422 ID:uE3GCEAF0.net
>>45
プロの方はすべからく尊敬
技術をお金にするに足る苦労と邁進にはほんと頭が下がる
48:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 18:04:37.614 ID:XJW+HDK6d.net
何才?
49:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 18:05:08.629 ID:uE3GCEAF0.net
>>48
秘密だけど現役じゃない
50:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 18:12:43.091 ID:MPW6N7/f0.net
夢追い系の専門でてもろくな就職先無いけどゲーム系はまだ需要あるのかね。
52:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 18:17:57.412 ID:uE3GCEAF0.net
>>50
最近はゲームの開発サイクルが早くなって来てる
UE4とUnity、あと自社エンジンのおかげで商業レベルの作品が短いスパンで出せるんだぞ
商品を短い時間で作るには大量の人員投入か開発環境の整備が必要なんだけど、後者が成立した今では大量の人員投入はなくなるだろ
つまり生産ラインを増やすことが容易になって、同じ期間(人件費)で多くの作品を出せるようになったから人は割と欲しいんじゃない?
と勝手に思い込んでる

今度こそ戻る
54:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 18:42:57.618 ID:XUqKxgcU0.net
引きこもりなんだけどゲームの専門学校に行くか夜間の情報系大学行くかで迷ってる
専門学校はあまりいい噂を聞かないし夜間のほうは忙しくてゲームのことに時間をさけるか心配
どう思う?ちなみにゲームは作ったことなくてunityのチュートリアルを最近やってる程度
55:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 18:48:44.908 ID:iZuHoKusM.net
>>54
夜間大学にしとけ
専門は所詮専門
57:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 19:01:00.073 ID:uE3GCEAF0.net
>>54
真剣な話みたいなので少し長く書く
長文失礼

どこに行くかは知らないけど夜間大学については行ったことがないからなんとも言えない
大学に通ってたことはあるけど、大学は就職に対して多彩で曖昧なビジョンを見せてくれる
俺が通ってる専門学校は特定業種に対して明確で現実的な道を示してくれる
どちらを取るかは好きにすればいいと思うけど、やりたいことに対してブレが許されるのは間違いなく大学
現実を知った上での方針転換が楽だから、一般的には大学って話になるんだと思う
その幅が広い所ほど高学歴って言われるんだとも勝手に思ってる
ただ引きこもりが急に就学なんてしたら体も心も壊しかねない上に技術も身につかないから、どちらにせよ十分な覚悟と将来へのビジョンは必須
以下専門学校側からの話
参考にでもなれば

「なんとなくゲーム好きだし」みたいな同級生が課題をロクに提出も出来ずに黙ってるのを見てると虚しくなる
だからこそ問題解決力や根気が必須で、自分で出した問題は自分で解決することが求められる
それを持たないやつからどんどん落ちぶれていくのはこの3年で何度も目にしてきた
あとゲームってのはチームで作るものだからコミュニケーション能力がある程度以上はないと苦しい
ゲームを学びたいなら即刻UnityをやめてC言語を学び始めるのがいいと思う
Unityでわかるのはゲームの作り方ってだけで、ゲームを支えてる技術や理屈に対してはなんの教示もしてくれない
わかりやすいところで言えば、ゲームの最適化はほぼ必ずメモリとセットで語られることで、そのメモリはC言語で直接触ることができる
60:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 19:45:11.815 ID:XJW+HDK6d.net
一からゲーム作りを勉強するとして何から手を出すのがいいの?
62:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 19:55:36.592 ID:uE3GCEAF0.net
>>60
C言語
printf()関数で描画してゲーム作ったわ
ダブルバッファとか作って画面のちらつきがないようにするといい
47:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 18:03:26.588 ID:g/6bKsTkr.net
就職はゲーム会社なん?
49:大学にいくンゴwwwがお送りします:2019/09/11(水) 18:05:08.629 ID:uE3GCEAF0.net
>>47
そのつもり
プログラマだし情報処理系の資格はいくつか持ってるからゲームという産業がダメになっても食いつなぐことはできると思いたい
ゲーム系の専門学校生だけど質問に答える
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1568190300

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1: 名無しさん@裏サイト2ch 2019年09月15日 20:20 ID:XMVtDfa70 このコメントへ返信

54です。返答ありがとうございました。
普段はまとめばっかり見てるのでどれくらいの速度で返信が来るとか知らなかったので返答できずに申し訳ありませんでした。

2: 名無し@学校裏サイト 2019年09月15日 22:22 ID:5bmO4oO60 このコメントへ返信

所詮専門だからな
ゲーム会社に入れても大卒に昇進で勝てない

3: 名無しさん@裏サイト2ch 2019年09月16日 02:41 ID:nJYunip70 このコメントへ返信

Javaってすげーなまだ現役か。
おっさんわいが30年くらい前に独学してた。
結局、半導体設計の仕事についてプログラムはしなくなったわ。


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